משחק "אבן נייר ומספריים" המיתולוגי מתוכנת המסרים ICQ עושה קאמבק חצי-רשמי ומגיע לחנויות האפליקציות של אפל וגוגל. הפרויקט פותח במלואו בעזרת כלי הבינה המלאכותית Claude, כאשר היוצר שמאחוריו העיד כי הרים את המיזם כולו ללא רקע קודם בכתיבת קוד.
מה שהחל כניסיון נקודתי לשחזר את חוויית העבר מול חברים, הפך לאפליקציה מלאה המבוססת על שרת מקוון. הגרסה החדשה מאפשרת התמודדות בזמן אמת מול משתמשים ברשת, ומשלבת מערכת כלכלית פנימית מבוססת צבירת מטבעות.
הנוסטלגיה של שנות ה-2000 מגיעה לסמארטפון
תוכנת ICQ, שפותחה בישראל על ידי חברת מיראביליס בסוף שנות ה-90, שלטה בשוק המסרים המיידיים העולמי והפכה לתופעה תרבותית. מעבר לשיחות הטקסט וצליל ה-"או-או" המוכר, המיני-משחקים המובנים היו חלק בלתי נפרד ממרקם השימוש היומיומי של מיליוני גולשים.
משחק "אבן נייר ומספריים" של התוכנה אפשר למשתמשים לאתגר אנשי קשר לדו-קרב מהיר ישירות מתוך חלון השיחה. הממשק הפשוט והאופי התחרותי הפכו אותו לאחד הזיכרונות המרכזיים של דור האינטרנט המוקדם.
"בלי לדעת לכתוב שורת קוד אחת"
"הכל התחיל מרעיון שאפתני למשחק אגדי מבלי לדעת לכתוב שורת קוד אחת", שיתף המפתח בפוסט ההשקה של האפליקציה. "התכנון המקורי היה די פשוט: פלטפורמה לשחק מול חברים ולהעלות נוסטלגיה, אבל הגעתי למסקנה שהמשחק ימצה את עצמו די מהר ככה".
כדי להרחיב את מעגל המשתמשים ולשמור על מעורבות גבוהה, הוחלט להוסיף שכבות משחק מודרניות. "הוספתי אונליין שלם, עם חנות ופריטים שאפשר להרוויח ולרכוש במטבעות שנצברו, שיוסיפו קצת צבע ואופי לכל שחקן", פירט היוצר.
טעינו? נתקן! אם מצאתם טעות בכתבה, נשמח שתשתפו אותנו
![[object Object]](/wp-content/uploads/2021/01/27/08/מורידים.-נכנסים.-מתאהבים.-דף-כתבה-מובייל.png)