גיימרים בכנס משחקי המחשב Gamescon. צילום: איי.אף.פי

"נקודת מפנה": כך הבינה המלאכותית תשפיע על עולם הגיימינג

לדברי מייסד אולפן משחקי המחשב United Bits, הבינה המלאכותית אמנם מקלה בכמה תחומים על יצירת המשחקים, אך היא עלולה לפגוע באמנים שמייצרים את הוויזואליות שלהם: "אני דואג לעבודה שלהם"

הבינה המלאכותית נמצאת בכל כך הרבה תחומים בחיינו, שייתכן שאפילו לא שמנו לב שהיא נמצאת גם בגיימינג – עולם שיש בו רבים שחוששים מההשפעות שלו על התחום כולו.

"זו נקודת מפנה של ממש", אמר ג'וליאן מילאט, טכנאי AI והמייסד של אולפן משחקי המחשב United Bits, בכנס משחקי המחשב Gamescom. לדבריו, מפתחים יכולים להשתמש בבינה המלאכותית בהרצת מצבי משחק, תמונות וקודים וגם בשימוש בדמויות שאינן השחקן אך שכן מגיבות: "היא אפילו יכולה להפיק יצירות מטקסט, מה שמאפשר למפיקים להעביר בצורה טובה יותר את החזון שלהם".

השלכות חיוביות ושליליות. בינה מלאכותית (אילוסטרציה), צילום: Getty Images


מי שעלול להיפגע מהמצב הם האמנים שמתעסקים בצד הוויזואלי של המשחקים, שיוצרים את העולמות של המשחקים עוד לפני שאלה נוצרים באופן דיגיטלי. "אני דואג לעבודה שלהם", אמר.  

"הבינה המלאכותית הופכת את המשחק לקשה לניבוי, כך שהמשחקים מרגישים אמיתיים יותר", אמרה שרה ברין מחברת Kythera AI, שמשתמשת בטכנולוגיה הזו כדי ליצור תנועות של דמויות. כעת, ניתן לראות עד כמה עמוק אותה טכנולוגיה תיכנס לעולם הגיימינג.

משתתפים בכנס משחקי המחשב Gamescon, צילום: איי.אף.פי.
טעינו? נתקן! אם מצאתם טעות בכתבה, נשמח שתשתפו אותנו
Load more...