"ישראל היום" הוא גוף תקשורת שנוסד מתוך האמונה שהציבור הישראלי ראוי לעיתונות טובה יותר, מאוזנת יותר ומדויקת יותר. עיתונות שמדברת ולא צועקת. עיתונות אמינה, אובייקטיבית ועניינית. עיתונות אחרת וללא תשלום. המהדורה המודפסת הראשונה פורסמה ב-30 ביולי 2007, וב-2010 הפך "ישראל היום" לעיתון הישראלי בעל שיעור החשיפה הגבוה ביותר בימי חול. מו"ל העיתון היא ד"ר מרים אדלסון. העורך הראשי הוא עמר לחמנוביץ, והעורך המייסד הוא עמוס רגב. אתרי האינטרנט של "ישראל היום" בעברית ובאנגלית, כמו כן היישומונים (אפליקציות) לאנדרואיד ול-iOS, מציגים חדשות מסביב לשעון, תוכן בלעדי, מבזקים ועדכונים, ניתוחים ופרשנויות, וידיאו, פודקאסטים ושידורים חיים. פלטפורמות הדיגיטל של "ישראל היום" כוללות ערוצי חדשות ודעות, תרבות ובידור, לייף סטייל, טכנולוגיה, ספורט, כלכלה וצרכנות, בריאות, חיילים, אוכל, יהדות, תיירות ורכב. ב-2021 עלו לאוויר האתר החדש והיישומון החדש של "ישראל היום" בעברית, במטרה לספק לגולשים חוויה מהירה, עדכנית, בטוחה ונוחה. תכני המהדורה המודפסת של העיתון זמינים גם באתר, במהדורה יומית מקוונת, ואפשר לקבל אותם גם בניוזלטר. מועדון ההטבות הייחודי "הקליקה של ישראל היום" מציע לגולשי האתר הנחות ומבצעים על מוצרים ושירותים. ישראל היום פתוח להערות, לביקורת ולהצעות לשיפור מקהל הקוראים. פנו אלינו במייל hayom@israelhayom.co.il.

X

מלחמה אבודה? ענקית גיימינג סירבה לפרסם משחק שנוצר על ידי בינה מלאכותית

מפתח אנונימי ניסה להכניס משחק שיצר לפלטפורמת Steam הידועה • באופן מפתיע לטענתו, הוא קיבל מייל חוזר מחברת האם Valve ובו הדרישה להוכיח את בעלותו על החומרים האומנותיים במשחק, או למחוק אותו • החברה טוענת: ״אנו מקפידים על שמירה על זכויות היוצרים״

,עודכן
0השמעה
צפתחים יצטרכו להוכיח שהם בעלי הזכויות על כל התוכן במשחקים שלהם. אילוסטרציה. צילום: iStockphoto

מפתח אנונימי, שניסה להכניס לפלטפורמת הגיימינג הפופולרית Steam משחק שיצר, טוען כי קיבל הודעה מחברת Valve (חברת האם של הפלטפורמה) כי החברה אינה מוכנה לקבל משחקים ממפתחים שאינם יכולים להוכיח שהם בעלי הזכויות על האומנות, המוזיקה או הטקסט שמופיעים במשחק, גם אם הם נוצרו על ידי בינה מלאכותית.

המשמעות - על כל מפתח שרוצה לפרסם משחק שפיתח באופן עצמאי, להוכיח שהוא בעל הזכויות על האלמנטים (או הנכסים) האמנותיים שהוכנסו לאלגוריתמים בהם השתמשה הבינה המלאכותית.

פלטפורמת הגיימינג Steam. צילום מסך,צילום: דניאלה גינזבורג

המפתח טען כי ״ניסיתי לשחרר משחק שיצרתי לפני כחודש, עם כמה אלמנטים אומנותיים בתוכו שנוצרו די בבירור על ידי בינה מלאכותית. התכנון שלי היה פשוט להעלות גרסה ראשונית של המשחק, עם 2-3 אלמנטים אומנותיים מבוססי AI, ולשפר אותם לפני שחרור הגרסה הסופית של המשחק בפועל״.

לאחר מכן לדבריו, הוא קיבל מייל מ- Steamבנוסח הבא: ״למרות שאנו שואפים לפרסם את רוב הכותרים שנשלחים אלינו, איננו יכולים לפרסם משחקים שלמפתח אין את כל זכויות היוצרים הנדרשות עבורו. מכיוון שהבעלות החוקית על האומנות במשחק, שנוצרה על ידי בינה מלאכותית, אינה ברורה, אנו לא יכולים לפרסם את המשחק שלך נכון לעכשיו, אלא אם תוכל לאשר שאתה אכן בעל הזכות על הנתונים בהם השתמשה הבינה המלאכותית כדי ליצור את הנכסים במשחק שלך״.

PSA: Valve has been quietly banning newly submitted Steam games using AI-created art assets - if submitters can't prove they have rights for the assets used to train the algorithms:https://t.co/WhWpJpaFjlpic.twitter.com/5KhzJESYxk

— Simon Carless (@simoncarless)June 29, 2023

עוד נכתב במייל כי ״אנו ניתן לך הזדמנות אחת על מנת להסיר את כל התוכן שאין לך את הזכויות עליו מהמשחק שלך. אם לא תצליח להסיר את כל התוכן הזה, לא נוכל לפרסם את המשחק שלך בפלטפורמה שלנו״. המפתח הוסיף כי למרות שניסה לעשות בדיוק מה שהפלטפורמה ובעליה Valve ביקשו, המשחק בכל מקרה נדחה.

בהצהרה שמסרה ל- PC Gamer, טענה החברה כי הכנסה של בינה מלאכותית יכולה לפעמים להקשות על מפתחים להוכיח כי יש להם זכויות יוצרים מספיקות ליצירת נכסים אומנותיים כמו תמונות, טקסט ומוזיקה, בעיקר כי ישנה בתחום גם אי ודאות מבחינה משפטית.

כאב ראש למפתחים אילוסטרציה,צילום: iStockphoto

״אנחנו יודעים שבינה מלאכותית זו טכנולוגיה שמתפתחת כל הזמן והמטרה שלנו היא לא להרתיע אנשים מהשימוש בה. תהליך הביקורת שלנו הוא שיקוף של חוקי זכויות יוצרים ושמירה על קניינם הרוחני של אנשים. ככל החוקים והמדיניות האלו יתפתחו עם הזמן, כך גם התהליך שלנו יתפתח. נכון לעכשיו, באחריות המפתח לוודא שיש לו את הזכויות המתאימות למשחק שלו״.

נושא שילוב הבינה המלאכותית במשחקי מחשב תופס נפח הולך וגדל בתעשיית הגיימינג העולמית. לצד הפוטנציאל הגדול הגלום בשילוב של הטכנולוגיה, הולך ומפתחת דיון רציני על החשיבות שבשמירה עלזכויות יוצרים והגנה על קניין רוחנישל אמנים, בהם גם מדובבים החוששים כי באמצעות בינה מלאכותית עלולות חברות לנצל את קולם ולזייף אותו ובכך לגרום להם לאבד את פרנסתם.

טעינו? נתקן! אם מצאתם טעות בכתבה, נשמח שתשתפו אותנו

כדאילהכיר