הבינה המלאכותית נמצאת בכל כך הרבה תחומים בחיינו, שייתכן שאפילו לא שמנו לב שהיא נמצאת גם בגיימינג – עולם שיש בו רבים שחוששים מההשפעות שלו על התחום כולו.
"זו נקודת מפנה של ממש", אמר ג'וליאן מילאט, טכנאי AI והמייסד של אולפן משחקי המחשב United Bits, בכנס משחקי המחשב Gamescom. לדבריו, מפתחים יכולים להשתמש בבינה המלאכותית בהרצת מצבי משחק, תמונות וקודים וגם בשימוש בדמויות שאינן השחקן אך שכן מגיבות: "היא אפילו יכולה להפיק יצירות מטקסט, מה שמאפשר למפיקים להעביר בצורה טובה יותר את החזון שלהם".
מי שעלול להיפגע מהמצב הם האמנים שמתעסקים בצד הוויזואלי של המשחקים, שיוצרים את העולמות של המשחקים עוד לפני שאלה נוצרים באופן דיגיטלי. "אני דואג לעבודה שלהם", אמר.
"הבינה המלאכותית הופכת את המשחק לקשה לניבוי, כך שהמשחקים מרגישים אמיתיים יותר", אמרה שרה ברין מחברת Kythera AI, שמשתמשת בטכנולוגיה הזו כדי ליצור תנועות של דמויות. כעת, ניתן לראות עד כמה עמוק אותה טכנולוגיה תיכנס לעולם הגיימינג.
